您当前的位置: 首页 > 游戏

从《设计心理学》中理解的交互设计原则

2018-09-14 16:48:08

从《设计心理学》中理解的交互设计原则

1、可视性:正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息。例:加关注

2、概念模式:一个好的概念模式使我们能够预测操作行为的效果。例:发博客。

3、自然匹配:利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用的产品。例:查看下一篇文章。

4、反馈原则:向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。例:加载信息。

5、如何限制用户的行为?增加行为实现的难度。例:删除好友。

6、最后是一些简单的原则。就不配图了:

设计中应该考虑到以下几个方面:

保证用户能够随时看出哪些是可行的操作(利用各类限制因素)注重产品的可视性,包括系统的概念模式,可供选择的操作和操作的结果便于用户评估系统的工作状态在用户意图和所需操作之间、操作与结果之间、可见信息与对系统状态的评估之间建立自然匹配关系化繁为简的七个原则:

应用储存于外部世界和头脑中的知识简化任务的结构注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟建立正确的匹配关系利用自然和认为的限制性因素考虑可能出现的人为差错最后记忆,采用标准化附上一篇《设计心理学》读书笔记

本文为作者Ryan_Chaos投稿发布,转载请注明来源与人人都是产品经理并保留本文链接

潍坊氯化钙
德州运河鑫城90-120㎡户型图-德州
犁人坊
推荐阅读
图文聚焦